ゲーム制作9:迷走その2 2月 17, 2018 リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ 前回X3ライクなゲームにしようとしていたが すべてのオブジェクトの位置やHPなどの情報を セーブするのがかなり大変で挫折し 代わりにセーブ回りが簡単そうなハクスラ的なゲームにした ゲームの概要としてはWaveごとに現れる敵を倒しながら ドロップした戦利品でカスタマイズしたり、所得した経験値で キャラクターを成長させたりといった感じ *band的なエゴアイテムやアーティファクトを低確率で生成するようにした キャラクターの成長画面 コメント
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