ゲーム制作9:迷走その2

前回X3ライクなゲームにしようとしていたが
すべてのオブジェクトの位置やHPなどの情報を
セーブするのがかなり大変で挫折し
代わりにセーブ回りが簡単そうなハクスラ的なゲームにした
ゲームの概要としてはWaveごとに現れる敵を倒しながら
ドロップした戦利品でカスタマイズしたり、所得した経験値で
キャラクターを成長させたりといった感じ
*band的なエゴアイテムやアーティファクトを低確率で生成するようにした
キャラクターの成長画面


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