ゲーム制作24:ショップとか

ミッションのイベントとしてのショップは作ったが
いつでも購入できるショップがあったほうがいいと思ったので
メニューからいつでもアクセスできるショップを作った
ミッションイベントとしてのショップとの差別化として
取引相手との関係性の追加やエゴやアーティファクトが出づらいようにした

取引相手はミッションなどで出てくる各勢力で、受けるミッションなどにより変動し
値段が変化したり、売ってくれなくなったりするようにした

今週のモデリング成果
特性は武器適性と機動性が低いかわりに耐久性が高い感じにした
あと3つで6勢力分の準量産機ができるので
そのころにはver0.3.0としてアップロードしたいところ

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