ロボゲー制作44:艦船周りとか効果音とか

艦船のプレイヤー操作やAIの改善を行った
艦船の予測射撃がうまく機能していなかった問題の修正や
AIの距離のとり方を変更したりした
効果音をいままでunityのaudioの機能で使っていたがいろいろ不満があって
なにかいいものがないかとを探した結果
CRI ADX2 LEというサウンドミドルウェアに行き着いた
unityにも対応していて使いやすい、複数の音源出しても軽いし
効果音が重なったときに音が汚くなることもなくなっていい感じおすすめ

あとはセーブ・ロード周りを作ったりしたくらい

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